miércoles, 5 de junio de 2013

¿Qué hace un analista de sistemas?

El analista tiene como cometido analizar un problema y describirlo con el propósito de ser solucionado mediante un sistema de información. Como lo indica su nombre, analiza los sistemas informáticos, con el fin de automatizarlos.

Tiene que delimitar el análisis para ver lo que se quiere hacer inicialmente y después darle al usuario nuevas opciones de uso.

Dependiendo de los objetivos del análisis, pueden existir dos problemáticas distintas:

- Análisis de un sistema ya existente para comprender, mejorar, ajustar y/o predecir su comportamiento.

- Análisis como paso previo al diseño de un nuevo sistema-producto.

El analista de sistemas tiene habilidades de comunicación que le permiten relacionarse con diferentes personas diariamente, así como también habilidades de computación.

Se diferencia de un diseñador de software en que el analista describe el problema (el qué hacer) mientras que el diseñador describe la solución (el cómo hacerlo).

jueves, 30 de mayo de 2013

bueno la verdad es que en esta semana el profe salio de la ciudad y lo que iva a montar en splavia nunca llego asi que les voy a dejar este muñequito porfavor comentenlo


viernes, 24 de mayo de 2013

diagramas de secuencia

Un diagrama de secuencia muestra la interacción de un conjunto de objetos en una aplicación a través del tiempo y se modela para cada caso de uso. Mientras que el diagrama de casos de uso permite el modelado de una vista business del escenario, el diagrama de secuencia contiene detalles de implementación del escenario, incluyendo los objetos y clases que se usan para implementar el escenario y mensajes intercambiados entre los objetos.


Típicamente se examina la descripción de un caso de uso para determinar qué objetos son necesarios para la implementación del escenario. Si se dispone de la descripción de cada caso de uso como una secuencia de varios pasos, entonces se puede "caminar sobre" esos pasos para descubrir qué objetos son necesarios para que se puedan seguir los pasos. Un diagrama de secuencia muestra los objetos que intervienen en el escenario con líneas discontinuas verticales, y los mensajes pasados entre los objetos como flechas horizontales.

lunes, 13 de mayo de 2013




DIAGRAMAS


Estos diagramas muestran el patrón de interacción entre objetos en un escenario. A continuación se muestran dos tipos de diagramas de Interacción:

Diagramas de Secuencia
Diagramas de Colaboración.
Diagramas de Secuencia:
Muestra una interacción organizada basándose en los objetos que toman parte en la interacción y los enlaces de los mismos, a diferencia de los diagramas de secuencia, los diagramas de colaboración muestran las relaciones entre los roles de los objetos.  La secuencia de los mensajes y los flujos de ejecución concurrentes deben determinarse explícitamente mediante número de secuencia.  Ejemplo:

Diagrama de Colaboración

Muestra una interacción organizada basándose en los objetos que toman parte en la interacción y los enlaces de los mismos, a diferencia de los diagramas de secuencia, los diagramas de colaboración muestran las relaciones entre los roles de los objetos.  La secuencia de los mensajes y los flujos de ejecución concurrentes deben determinarse explícitamente mediante número de secuencia.  Ejemplo:

sábado, 27 de abril de 2013

escenarios 

el escenario es el lugar en el cual se desenvuelve un hecho en este caso, el caso de uso como podemos observar en nuestro caso anterior nuestro escenario es el sistema pero en ocasiones el sistema puede obtener el lugar de actor, esto sucede cuando el sistema tiene la obligación de ejecutar acciones por si solo 
ej:

en este ejemple el sistema se encarga de mostrar la lista de peliculas y de imprimir la voleta el fital de la operacion

viernes, 19 de abril de 2013

juego

en esta ocasión haremos el caso de uso de un juego:

este juego sera de un tanque de guerra que se moverá por un escenario destruyendo objetivos



si se dan cuenta el uso de revisar munición tiene el estereotipo "included" eso quiere decir que antes de cada disparo es obligatorio que el sistema revise que aun tenga municiones


domingo, 14 de abril de 2013

estereotipos

los estereotipos son palabras claves que se usan para establecer prioridades entre los usos de un determinado caso, algunos de estos son "included" y "estend"

  • included: se utiliza para indicar una accion obligatoria en un sistema 
como por ejemplo autenticarse antes de entrar al sistema

  • extend: se usa para indicar que la acción es de carácter opcional (solo si el usuario lo desea)
ejemplo:  una vista previa de un documento

*en el caso de uso anterior se puede apreciar como se utilizan en un ejemplo